UPDATE
v1.1.0 — 28 Oct 2025
✅ Ajouté
Système de Succès (Achievements) avec récompenses Coins / RP + fenêtre modale dédiée (🏆).
Popups d’événements centrées à l’écran (cadre vert = bonus, rouge = malus) avec zoom + fade.
Bouton Succès dans la barre du haut (raccourci A).
Sons synthétiques (click/achat/ok/prestige) – optionnels, auto-désactivés si numpy indispo.
Achat multi x1/x10/x100 pour les bâtiments (coût cumulatif exact).
Barres de production proportionnelles au % de revenu par catégorie.
Écran titre (Nouvelle partie / Charger / Plein écran / Quitter).
Raccourcis: F11 ou Alt+Entrée = plein écran.
🔧 Modifié / Amélioré
R&D : boutons désormais cliquables sauf quand la fenêtre des succès est ouverte (modal réel).
HUD : ligne “Bonus actifs” consolidée (+revenus, −coûts, synergies, AutoMgr).
Économie : affichage des coûts formaté et messages de log plus clairs.
Stabilité : refactor léger des handlers UI pour éviter les conflits de clics.
🐞 Corrigé
Crash “Game object has no attribute _draw_background/active_bonus_labels” dû à des appels hors portée.
Erreur de clics R&D bloqués après ajout des succès (zone modale persistante).
Popups d’événements parfois invisibles ou trop rapides sur petits écrans.
💾 Sauvegarde
Compatibilité ascendante : les anciennes saves sont lues; nouvelles clés (succès, options) ont des valeurs par défaut.
Emplacement Windows : %AppData%/JunkFabCity/save.json (fallback ./junkfab_tycoon_save.json sur autres OS).
⚠️ Points connus
La fenêtre de Succès n’a pas encore de scroll si la liste grandit fortement.
Pas de bascule x10/x100 pour l’embauche de managers (prévu 1.2).
Files
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junkfab city tycoon
🇫🇷 Construisez, produisez, évoluez ! 🇬🇧 Build, print, grow your own tycoon world!
| Status | Released |
| Author | junkfab |
| Genre | Simulation |
| Tags | Cartoon, Idle, Indie, Management, pygame, Tycoon |
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